viernes, 20 de marzo de 2015

Trabajando en el Mapa

Pues eso, simplemente que ando trabajando en un mapilla, por pasar el rato. A ver que os parece.




Un saludo Javi.

martes, 17 de marzo de 2015

Introduccion

Elements es un juego de rol que trata sobre los últimos nacidos con dominio sobre las afinidades elementales y la pugna de las diferentes sociedades, ordenes, organizaciones, gremios, casas nobles etc.. de controlar el poder que estos seres cada vez más escasos pueden esgrimir.

Una sociedad marcada por la decadencia de un imperio herido de muerte debido a la falta de una figura autoritaria que ostente el poder.

En el comienzo de la creación y durante los primeros años de los que se tiene referencia escrita, los nacidos con afinidades a múltiples elementos era lo más común, pero a medida que el tiempo pasaba y el mundo civilizado se desarrollaba, estas afinidades múltiples empezaron a ser cada vez más escasas, hasta el punto en el que nacería el primer ciudadano del imperio sin ninguna afinidad manifiesta.

Un mundo donde la realidad metafísica es muy similar a la nuestra, salvo por el curioso efecto que un buen mecanismo de relojería puede llegar a producir, el efecto del “movimiento perpetuo” (o cuasi-perpetuo), existen verdaderos artesanos de la mecánica de relojería que son capaces de sincronizar sus invenciones con el movimiento de “La Gran Rueda” madre creadora de los “Elements”, y así dotar a sus propios ingenios de una energía mecánica prácticamente ilimitada.

Un mundo donde los jugadores podrán ser miembros de uno de los numerosos Gremios que controlan el comercio y algo más, en las ciudades más importantes, o ser herederos de una de las múltiples casas nobles mayores y menores que se formaron después de las guerras de expansión, o pertenecer a alguna de las ordenes Imperiales, Religiosas o de otro índole que pugnan entre ellos y contra las demás facciones por el control del mundo de Elements, pero lo más importante, los jugadores podrán ser los portadores de las ultimas conexiones con los creadores del mundo, serán parte de los últimos hombres que todavía poseen una Afinidad Elemental, y puede que incluso alguno de ellos llegue a desarrollar una verdadera “Sintonía Elemental”. Y por esta razón son el centro de la historia, pues todas las facciones saben de la ventaja que supone contar con uno de estos humanos “especiales” en su lado para la batalla que se avecina, por el control de ELEMENTS.


Elige entre ser un Espadachín de la escuela de la Tormenta, o un Guardia del Imperio, un Noble educado en las guerras de poder, un Académico de la gran Catedra Imperial, un Tejedor de los patrones de Afinidad, o tener increíbles poderes por tu Sintonía Elemental, ser miembro de uno de los gremios comerciales o artesanos más importantes del imperio, o tener las manos de un Relojero experto en la creación de invenciones increíbles… o simplemente un cazador de recompensas cuya más valiosa presa son aquellos con una fuerte Sintonía Elemental. Pelea por salvar tu ciudad, o dominar sus leyes, desde las calles o bajo ellas, hasta las grandes fiestas decadentes de los Patricios. Establece aliados, advierte a tus amigos, lucha por preservar el imperio o simplemente por aquellos a los que quieres, pues debes estar preparado para cuando llegue la gran caída, para cuando el Olvido se cierre sobre las esperanzas de la humanidad, y todo este perdido. Solamente aquellos que estén preparados, tendrán en su sangre la llave para recuperar su mundo. Solamente los descendientes de su linaje estarán preparados y tendrán las fuerzas que el destino les requiera.